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课程标签: 骨骼绑定 C4D骨骼绑定 绑定
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本节课主要还是角色的骨骼绑定基础概念,手动建立骨骼以及常用的IK、权重工具的介绍,再到脚步控制的制作,以及手部关节控制器制作,脊椎控制器制作,只要是模型都是可以绑定。

使用软件:C4D

使用工具:IK、关节工具、镜像工具、权重工具等。

课程概述

C4D·手动骨骼绑定

C4D·手动骨骼绑定

C4D·手动骨骼绑定

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全部评论 2
  • 模型怎么做的
    17天前 +10
    这种精度比较高的模型都是在maya里面建的
    17天前
  • 好难好难好难
    19天前 +10
    其实也不难的,跟着视频走都是OK的, 然后大概认识一下人的骨骼位置然后在C4D上一顿操作就没问题了。
    19天前
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