透亮风格!用PS打磨质感水晶风格图标

4年前
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如果是想要做出有质感的画面,那势必要用到PS不可。今天我们就来利用PS打造一枚质感水晶风格图标。


前言


如果把平面设计看作是形与色的组合,那么Illustrator就是胜在对形的把握,而Photoshop则重在对色的渲染。如果是想要做出有质感的画面,那势必要用到PS不可。


今天我们就来利用PS打造一枚质感水晶风格图标,说是图标,其实也可以当作平面的素材使用。水晶本身是几何状,很容易做出现代的简约风格。


灵感来源


来自Jose A.ortiz的一组光感作品,看了作品里对光源把握很好,于是临摹了一下,有所心得。在他原有的作品上,增加了光的作用,此外也增加了我自己的方法和理解。


警语


软件:Photoshop 2019


本文对所涉及的软件基础工具不多做特别详细的解释,如果对工具仍然不熟悉的小伙伴,可以先移步软件的基础操作再进行实例练习,本文更多提供的是一种创作的思维过程和方法。


用笔刷实现渐变


我很喜欢PS的笔刷,但是用来用去发现最常用的还是默认那款。今天我们就用最普通的笔刷来「刷」出色彩。


虽然软件里有渐变工具,但是要想实现渐变这一视觉效果,在PS中有无限的实现途径。比如今天我们要用的就是用笔刷来实现渐变。


用笔刷来实现渐变,和绘画是一个道理,非常自由的调配色彩。这样能让渐变的色彩表现更自由。



以上左右两个圆的色彩填充就是分别采用了渐变工具、柔边圆画笔笔刷。可以看到右边笔刷刷出的渐变比较自然灵动,而左边相对比较平直,没有变化。如果想要实现比较灵活的视觉效果,左边用渐变工具以后,还需要做更多的处理。


绘制水晶晶体外形


首先还是需要我们在PS中绘制出水晶的外观轮廓。


STEP 01


我们可以首先在草图上找到合适的形态,水晶是一种有机形态,可以探索多种不同的形态画法。


2512396.jpg




这里大家可以看到我们有多条边线,这是把位于水晶背面的边线也表现出来了。这是为了让我们在软件里绘制形状时清楚水晶的结构,每一个面都需要填色到位,我们要让水晶保持透明。


STEP 02


打开PS,新建一个2000*2000px的文档,将背景设置为暗蓝色。一般来说,光感效果都需要暗色背景来衬托其光亮。


2512397.jpg


STEP 03


按照草图给定的轮廓线,运用钢笔工具进行绘制。绘制的目的是建立起水晶晶体不同的「面」,这样才能帮助填色。


水晶的晶体一共有8个面,前后分别表现为4个面。


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前后4个面是遮挡的关系(前面挡住了后面),在这里如果降低了图层的透明度就能看到,因为透明,这8个面的视觉相互影响。


相应的,在图层上也需要安排好它们的顺序。


2512437.jpg


「刷」出色彩


按照顺序,从前方的左下这个形状开始填色。


STEP 04


首先我们需要调出这块三角形的轮廓线,在轮廓线内涂抹色彩。这就可以利用我们上一步所绘制的8个形状,分别进行。


在按住键盘上的Ctrl键时再单击鼠标左键,就能形成蚂蚁线轮廓,新建一个图层,把所涂抹的色彩放到新图层上,下方的形状图层就可以关闭了。


2512448.jpg


这里我只使用柔边圆这个最普通的画笔,将其放大,可以任意涂抹大块的色彩。


色彩我们可以从蓝色开始,然后再为其增加其他的色彩比如紫色、红色等。


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PS在色彩方面的优势就是可以对色彩进一步优化,比如大家在色彩搭配方面一开始并不满意,后期也可以通过调色或者改变透明度、图层混合模式等一系列方式进行质感的提升。


STEP 05


按照上述方法继续涂抹正面的另3个面,色彩不要太过,让整体画面保持平衡。


2512450.jpg


在这里我的配色方案是用蓝、紫作为主色,然后辅以橙色以及洋红。


STEP 06


接下绘制位于背面的4个面,这4个面在正面的「下方」,但这里不需要关闭上面的图层,而是保持上面的图层可见,看看它们彼此重叠后的效果,可以随时调整上面的图层的透明度甚至色彩。


2512467.jpg


进一步润色


到这一步我们就已经把初步的工作完成,接下只需要进一步修饰、润色。


STEP 07


可以把每一面的图层都经过调色处理,这通常处理一些比较细的色彩细节。最常用的调色工具是【色相/饱和度】,这一步主要是为下一步整体调色服务。


2512457.jpg


也许这并看不出多少改变,因为此时还只是微调,色彩只要不出偏差,都不需要大的调整。


STEP 08


这一步开始增加高亮的部分,这部分采用小一些的白色柔边圆增加在面的边缘部分。这里我采用的是增加剪切蒙版的方式,如果光亮太过白,可以实当减弱其透明度。


2512467.jpg


将白色的高光增加在边缘部分能进一步强调水晶的体积感。


调色阶段


这时正式进入进一步调色的阶段。



STEP 09



这时将除了背景以外的所有图层编为一组,然后把这个组命名为备份,再复制一个组,将这个组合并为一个图层,然后把这个图层命名为水晶,我们对这个水晶图层进行调色。


原有的备份组关闭其可见,但在需要比较调色后的效果时,也可以开启随时比较观察。


首先我们运用【自然饱和度】,增加色彩的饱和度。



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STEP 10


再调整【曝光度】以及【曲线】,增加画面的色调明暗对比。


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STEP 11


再进一步采用【色彩平衡】,对色彩做进一步修饰。


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虽然没调色之前,看起来并没有什么不妥,但是调色之后再对比,就会发现之前的版本的色调看起来很黯淡。


2512494.jpg


到这一步色彩已经完成。


光色美化


光线是我们这次练习的重点,因此接下就来继续增加光效。


STEP 12


首先来增加其本身的色光,复制上一步的水晶图层,然后栅格化图层,将其进行【高斯模糊】。模糊参数可以设置到72,甚至更大。


然后将这个图层的混合模式改为【滤色】,透明度降至70%。这样也会为画面增加一种梦幻感。


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STEP 13


再将原有的水晶图层进行栅格化,这里我们要对这个图层应用【滤镜>光照效果】


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STEP 14


最后,在背景之上新建一个空图层,用画笔画出中央略亮的感觉。


2512505.jpg


到此我们就完成了整个制作步骤。设计没有终点,这一步以后还可以返回重新调色,增加光效等。


最终效果


目前这篇文章,我们就做到这一步:


2512513.jpg




后记:用时间打磨出质感


很多人对PS的印象,还是停留Photo这个层面,但是我们可以看到PS对质感的营造是独一无二的,所有在AI或者其他工具画出的插画,我觉得都可以利用PS来进一步润色得更为精致。


在没有调色之前,其实很多画面的色彩都看得过去,放到PS当中润饰之后,通过对比都能发现差异,一稿就能做出优秀配色,恐怕是需要几十年深厚的配色功底。质感也都是通过时间慢慢打磨出来的。


在有限的时间里,实践时间利用的最大化,就能深入到更细的细节。一点实践的体会。


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